1. Apr 2026
Nvidia beendet Wartezeiten: Schnelleres Gaming durch vorab kompilierte Shader
Nvidia hat eine innovative Lösung für ein altbekanntes Problem im PC-Gaming vorgestellt: die lästigen Wartezeiten beim "Kompilieren von Shadern". Eine neue Anwendung soll Shader nun im Leerlauf des Systems vorab kompilieren, anstatt dies während des Spiels zu tun. Dies verspricht ein deutlich flüssigeres und ruckelfreieres Spielerlebnis von ...
